中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……中国传媒大学游戏设计系作品发布 直播地址:爱奇艺B站详细信息展览日期:2019年6月15、16日发布时间

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨,……该研讨每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师……Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……活动也邀请各路厂商(不论是否已合作)参与进来,与玩家们近距离交流,即使语言上可能有隔阂,但未必能阻挡双方对游戏同样的热情……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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若因过快的移动导致体力下降,移动速度随之变慢,容易被怪物接近攻击。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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使用Debug.DrawLine函数显示的射线只会出现在编辑窗口里,而不出现在Game窗口。……另外如果圆柱太细,从射线之间漏过去,也不好。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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最终,你能和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你归于平庸?或者说……?……视觉小说游戏书写你自己的故事吧!……最终,你能和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你归于平庸?

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……拾取物除了回复 HP 同时也回复受损的 HP 上限。……阵容里带回复的话其实感觉的确很明显,但优势也不是那么大

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增:图标(AI)用显示在血条后方

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